1449810245808
256: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/13(日) 10:35:03.03 ID:/oeBiBeA.net
ルウシェのドレインバグってかなり致命的なバグなのに次アプデで直しますって糞運営っぷりがなんであんま話題にならんの
語り尽くされた感じ?

270: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/13(日) 10:36:43.18 ID:5LF8Wiyk.net
>>256
次アプデって大分先じゃんって感じだよな
限定すらやる気ないとか酷過ぎる

292: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/13(日) 10:39:33.94 ID:B73AkjGL.net
>>256
どこのコードがバグってるかによってオンラインパッチでも不整合起きずになんとかなるか、アプリのアプデさせないと不都合あるかが変わるんだわ
今回後者だったならしゃーない
iPhoneアプリが審査(笑)して時間食うってのはクソだけどね

417: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/13(日) 10:54:19.04 ID:/oeBiBeA.net
>>292
無知ですまん
アマタのドレインとかは普通に出来てるから一時対応としてそれを差し替えるぐらい出来るもんだと...
不可能なのはわかっていても
ただでさえキャラ寿命短いのに次アプデまでお預けくらうってのがな

443: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/13(日) 10:56:24.45 ID:X/hDrKzN.net
限定のルウシェでガチャ煽っておいてバグ搭載とか頭おかしい
上手くやれば返金通りそうな気がする

460: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/13(日) 10:58:49.24 ID:m71P5haK.net
>>443
会心修正が来週だしもしかしたら限定キャラデフレで様子見してるのかもな
売上悪かったら来週の会心修正で一気にぶっ壊れさせるとか

464: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/13(日) 10:59:33.31 ID:QgKL97+/.net
>>460
ほんまにありそうでおそろしい

777: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/13(日) 11:40:21.08 ID:gRrKTBx6.net
ルウシェのS2壁越える時と超えない時あるのバグじゃないの?演出と全然食い違ってるじゃん

784: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/13(日) 11:41:35.60 ID:cjEDbxAc.net
>>777
オラオラの判定が微妙にズレがあるんだがバグかね?

803: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/13(日) 11:43:51.61 ID:gRrKTBx6.net
>>784
通常攻撃でも明らかに壁越えて敵に当たってるのにダメ与えられなかったりするのが微妙にストレス
ドララの槍はちゃんと判定あるのにな

815: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/13(日) 11:45:39.96 ID:cjEDbxAc.net
>>803
でもこんなバグっぽい状態なんかで出して本当にシミュしてんのか?って思うよ
少しはプレイすりゃわかるようなバグもあるし



引用元: http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1449965813/





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