1500016973075
519:   2018/01/06(土) 01:58:50.21
アイリスは何やかんやでまだまだ行けるもんな 
どちらかと言えば一度盛り返した王子の方が出番無くなってきてる

527:   2018/01/06(土) 02:04:53.29
>>519 
王子なんかもはや餅マナ以下だろ

536:   2018/01/06(土) 02:08:06.69
>>527 
訂正 
出番無くなってきてるじゃなくて出番なくなってる 
そもそも先にジュダやメリドにまず食われた感あるしな 
グラビディは便利だけど協力で使うかと言えば優先度や効率の問題で選択から外れてるわ

535:   2018/01/06(土) 02:07:36.56
>>519 
物質特攻積んで曜日協力はまだ使うけどね。バーストでフォボス刻むのが楽しい

522:   2018/01/06(土) 02:01:03.48
王子って殆ど実績無しだよね

533:   2018/01/06(土) 02:07:33.87
お、王子はリーダースキルが本体だから…

545:   2018/01/06(土) 02:16:07.95
>>533 
その王子のリーダースキルと同じものをティナも持ってるから更に出番少なくなってると思う。

542:   2018/01/06(土) 02:15:08.76
主人公アイリスは超絶神気が約束されてるから持ってて損はないよね

543:   2018/01/06(土) 02:15:28.95
王子は神気で移速・攻速200%付いてからがガチ

559:   2018/01/06(土) 02:19:33.23
>>543 
バーサーカーは攻速関係ないんじゃなかったっけ? 
でも仕様変更されバーサーカーも攻撃速度の恩恵を受けれるようになれば使いやすくはなるかもしれない

582:   2018/01/06(土) 02:32:03.92
>>559 
トレードオフで職業のデザインしてるからそれは無い 

大剣は高火力の代償に動作がモッサリが基本。高火力だけならタダのぶっ壊れキャラ 

怯み・転倒無効は何気にかなり便利

589:   2018/01/06(土) 02:33:46.56
>>582 
他の職でも同じくらい出すんですが 
デメリットとしてデザインしてるなら攻撃力今の3倍にしても良いと思うよ

592:   2018/01/06(土) 02:37:00.07
>>582 
茶ティナと同じ火力が茶レインに出せますか?お手軽さで言ったら無理やろ🙄 
バサカは産まれたときから業を背負っているんだよ🤢

555:   2018/01/06(土) 02:18:45.67
バーサーカーは攻速乗らないぞ 
付けるならファンネルか撃破回復かhit回復なら 
魔改造でファンネルs1に付けて欲しいな 
s2連打したいわ 
秒数経過以外で意図せず消えるファンネルはもう嫌だ

560:   2018/01/06(土) 02:20:32.50
バサカに攻撃速度アップ乗るようになると 
とたんに強くなりすぎると思うけどな 
あの職の通常攻撃の性能割とえげつないからね

565:   2018/01/06(土) 02:21:37.93
たぶんテストプレイしてヤバかったから 
攻撃速度乗らないようにしたんだろうしな

566:   2018/01/06(土) 02:21:41.00
調べたらバーサーカー攻撃速度乗らないのね…未来の王子もモッサリ王子かぁ 
特殊なフォムチェンかなんかでトランザム化しないかしら…
元スレ: 
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1515151582/

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