1494459153447
48:   2018/03/09(金) 10:03:07.68
オートにスキル強化ないキャラは武器でまんまアップするのがいいよね 
クラスチェンジはその辺大事なんだ 
でもこれからは前提調整してきそう

50:   2018/03/09(金) 10:04:36.11
そういう意味では斧レインは伸びしろがかなりあるな 
まあそういうタイプはCCしない方が強くなる気もするけど

55:   2018/03/09(金) 10:19:29.98
>>50 
斧レインは元々バフ少なかったからCCすると恩恵でかい気がする 
もちろん他のキャラ同様、バフ役を固定した周回とかだと加算式のデメリットが出てくるかもしれないが

51:   2018/03/09(金) 10:06:01.06
斧は 

もう既に完成されてるのがねぇw 

バーストに期待ですな

54:   2018/03/09(金) 10:15:00.53
大剣ピーク 

楽しみですなw

60:   2018/03/09(金) 10:23:23.10
レインは分散だからCC向き

61:   2018/03/09(金) 10:24:02.23
環境的に大剣が死んでるのがちょっとね、、、 
マジでccでメタル特攻付けないと 
手数の少なさをカバー出来ん。 
一方でメタルあっさり倒すとsp回収困る 
可能性も出てくるという手詰まり感

74:   2018/03/09(金) 10:31:35.42
>>61 
チャージ攻撃でメタル斬り実装で解決ですよ🤗

87:   2018/03/09(金) 10:41:25.70
>>74 
ああ、なるほど。 
それならメタルツボだけはメタル斬りでぶっ壊して、他はsp回収に使えるか

62:   2018/03/09(金) 10:24:47.84
斧って通常もっさりだったのに 
フォームチェンジでバリバリ速くなったからねえ 
クラスチェンジでも速いんだろうね。 
そもそも職の特徴なくなるけど

82:   2018/03/09(金) 10:37:21.06
大剣はジュディみたいな援護攻撃ないと回収だるい 
入れ換えになくてフォースターにつけてるのは謎

96:   2018/03/09(金) 10:47:26.01
大剣はCCの職パッシブにメタル貫通でもつけとけば置物として使えるだろ




元スレ:http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1520533048/

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