1494458646371
979: 2018/08/02(木) 09:57:32.31
かなり久々に白猫やったけどキャラのインフレやばすぎて好きなキャラが使えないのが本当にダメだな。はっきり言って協力感も無くてつまらない。
初期の白猫のひとなつとかは楽しかった。
キャラクターは良いのに本当に勿体ない。
白猫がまた新しく出るなら今度はインフレしないようにしてくれよ。

983: 2018/08/02(木) 09:59:46.98
>>979
それは無理やで
インフレしないと皆ガチャ回さないの売り上げで証明してしまったし

984: 2018/08/02(木) 10:00:54.32
>>983
モンストみたいな売り方にすれば行ける。

988: 2018/08/02(木) 10:06:19.55
>>984
モンストやって事ないから分からないけど
一時期インフレ抑えてた時期はあったけど
売り上げがガッツリ低迷した(3ケタ台に落ちたこともあった)から
インフレ路線に舵を切り直したわけだし
属性やらで個性を持たせてるけど結局は皆火力を求めてるわけだし仕方ない

990: 2018/08/02(木) 10:07:58.85
>>984
敵先制即死とか一定ダメージ以上吸収とかやらかしたあれを参考にするとただのモルモットストレステストになる

986: 2018/08/02(木) 10:04:15.64
墓標の花でSP残り少ない人に回収させてたのか覚えてる人もうあまりいないやろうな😭

987: 2018/08/02(木) 10:06:16.35
SP回収するための敵を残しとけとか
今だと考えられない常識あったな
魔が居ないと解散とか

989: 2018/08/02(木) 10:07:54.54
墓に花があったことすら覚えてないんだが墓と溟海はホントに楽しかった
溟海をカスミで45分かかってクリアしたのはいい思いでだ

995: 2018/08/02(木) 10:11:39.56
個別にキッチリ調整するよりインフレさせた方が楽だからね
それに関しては運営が決めたことだし
ユーザーはそれに従うしかない
納得いかなければ辞めればいいだけだし

996: 2018/08/02(木) 10:13:15.72
モンストも限定ぶっ壊れ天使(0.4%)乱発に
コラボキャラも露骨に強くして集金してるから
白猫と変わらないよ楽したいなら最新キャラがいるし
昔のキャラだとクリアするのに時間かかるし


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    引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1533108779/0-