Unknown
158: 2018/09/09(日) 15:42:58.13
属性敵考えたやつおかしいよ😭
弱点くらいはダメージ倍以上にしろよ
弱点なのに0.7倍て🤪

173: 2018/09/09(日) 15:59:16.61
>>158
それやると弱点属性に合わせたHPになるだけだからむしろキツくなるぞ
白ダメや他属性ダメが今以上に何の足しにもならなくなるからな

159: 2018/09/09(日) 15:43:33.86
具体的にどこがつまらんのか言ったら?
おれは前よりは楽しくなってきてると思うがね
全体的に
前ほどヌルゲー三昧では無いからな

161: 2018/09/09(日) 15:45:06.57
>>159
難しいダンジョン何てないし
ただの時間の無駄

163: 2018/09/09(日) 15:47:22.10
>>161
なるほど
まあもっと難しくして欲しいのは同感かな
最難関と呼べるような難しさでは無いからな

164: 2018/09/09(日) 15:49:09.51
転職勇者みたいなのがいいな

166: 2018/09/09(日) 15:51:29.73
おそらく、少しずつ難しくしたりして、全体的な評判とかを考慮しながら方針を決めていってるんだろうね

172: 2018/09/09(日) 15:56:24.48
俺はめちゃくちゃ面白いと思ってるよ飽きて来たけど

176: 2018/09/09(日) 16:11:47.99
理想の流れ

①かなり難しいクエストが出る

②なんとかプレイヤースキルやらを駆使しながら皆で攻略情報を寄せ合いながら攻略していき盛り上がる

③しばらくして新ガチャ(救世主来るか!?ワクワク)

④新ガチャ実装!インフレぶっ壊れキター!!高難度クエスト少し楽になったウォォォ!

③④を再び(これを何回か繰り返す)

①も大分簡単になってきたなあ、インフレしてきたものだと懐かしむ

①に戻る

現状の流れ
・新ガチャ来たー!けど、どこも簡単で使うところほとんど無いww終了

185: 2018/09/09(日) 16:52:23.56
爽快感がないわ属性敵


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  • 引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1536457229/0-